package comportamiento;

import ar.edu.unq.games.vainillautils.Vector2D;

import com.uqbar.metalGear.MGSScene;

import componentes.Personaje;

public interface PJRule {

	boolean mustApply(Personaje personaje, Vector2D nuevaPosicion, MGSScene scene);
	void apply(Personaje personaje, Vector2D nuevaPosicion, MGSScene scene);
	
}
